Os Brikks podem ser vistos como tetris de mesa, com cada jogador tentando colocar blocos caindo em sua grade para marcar mais pontos.
Para começar o jogo, cada jogador desenha um quadromino diferente na parte inferior de sua folha de jogos individuais. Em uma curva, o jogador ativo lança dois dados "um D6 colorido e um D4 numerado", opcionalmente, o opcionalmente rola os dois dados novamente. Os dois dados determinam qual quadromino específico "isto é, qual forma colorida e em que orientação" todos os jogadores devem "cair" em sua grade. Para representar isso, você desenha um contorno do bloco na parte inferior da sua folha como se você o tivesse caído de cima e depois os espaços cobertos pelo quadromino.
Se você cobrir um círculo na grade da mesma cor que o quadromino acabou de ser colocado lá, você coleta dois pontos de energia. Ao gastar um ponto de energia em uma curva, você pode "girar" o quadromino a ser colocado, dependendo de quais dados foram enrolados; Ao gastar cinco pontos de energia, você pode colocar exatamente o quadromino que deseja, ignorando o resultado dos dados. Ao coletar energia, você pode cobrir um X no gráfico de energia; Se o fizer, rastreia esses Xs em uma barra de "ponto extra" separado, com os pontos aumentando para cada X que você coleta. Se você completar 2-4 linhas através da colocação de um único quadromino, você coletará 1-4 Xs adicionais para esta barra de ponto extra.
Cada jogador tem três bombas que eles podem gastar para explodir um bloco em vez de colocá -lo, mas, ao fazer isso, você desiste do final dos pontos do jogo.
Assim que você não puder mais colocar um quadromino em sua grade, seu jogo acabou. Depois que todos tiverem enchido a grade até o topo, calcule seus pontos. Além da barra de pontos extras e de qualquer bombas não utilizadas, você obtém 1-5 pontos para cada linha horizontal que contém 8 a 10 Xs, com esses pontos de linha dobrando ou até quadruplicando, à medida que você sobe na grade. Quem marca mais pontos ganha!
"Brikks" também contém regras para um modo de duelo e um modo solitário.
Product Specifications
- Jogo de tabuleiro Brikks
- Assim que você não puder mais colocar um quadromino em sua grade, seu jogo acabou.
- Depois que todos tiverem enchido a grade até o topo, calcule seus pontos.
- Além da barra de pontos extras e de qualquer bombas não utilizadas, você obtém 1-5 pontos para cada linha horizontal que contém 8 a 10 Xs, com esses pontos de linha dobrando ou até quadruplicando, à medida que você sobe na grade.
- Quem marca mais pontos ganha!
- "Brikks" também contém regras para um modo de duelo e um modo solitário