Jogo de tabuleiro de sopa de barata

Schmidt SpieleSku: 100681

    • Em uma curva, um jogador joga a carta de primeira linha do convés na pilha central de cartas, nomeando o vegetal enquanto ele o toca, por exemplo, "Pepper!" - Exceto nas seguintes situações:
    • Se seu vegetal combina com o vegetal tocado anteriormente, o jogador deve mentir.
    • Se seu vegetal corresponder à reivindicação feita pelo jogador anterior (talvez porque esse jogador mentiu), então o jogador deve mentir.
    • Se ele tocar uma carta tabu, que mostra uma barata de uma colher, ele deve dar à luz e o próximo jogador inicia uma nova pilha ao lado da primeira, para que o cartão tabu permaneça visível.
    • Se seu vegetal combina com uma carta tabu visível, ele deve arrastar - a menos que a última pessoa que tocasse uma carta tão arrastada, nesse caso, ele deve dizer "mmmm". Cometer um erro ou tropeçar ou hesitar por muito tempo, e um jogador deve pegar todas as cartas jogadas até aquele momento no jogo.
    • O primeiro jogador a ficar sem cartas vence!
    • Pode ser combinado com salada de barata.

Preço:
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Descrição

Em jogadores de sopa de baratas, os jogadores trabalham juntos para criar uma sopa de alho -poró, pimentão, cenoura e cogumelos - mas eles nem sempre estão dizendo qual ingrediente estão adicionando ao pote! Os 128 cartões - 112 cartões vegetais nos quatro tipos e cartões vegetais de 16 "tabu", quatro de cada tipo que carregam baratas - são embaralhados e divididos entre os jogadores.


Product Specifications

  • Em uma curva, um jogador joga a carta de primeira linha do convés na pilha central de cartas, nomeando o vegetal enquanto ele o toca, por exemplo, "Pepper!" - Exceto nas seguintes situações:
  • Se seu vegetal combina com o vegetal tocado anteriormente, o jogador deve mentir.
  • Se seu vegetal corresponder à reivindicação feita pelo jogador anterior (talvez porque esse jogador mentiu), então o jogador deve mentir.
  • Se ele tocar uma carta tabu, que mostra uma barata de uma colher, ele deve dar à luz e o próximo jogador inicia uma nova pilha ao lado da primeira, para que o cartão tabu permaneça visível.
  • Se seu vegetal combina com uma carta tabu visível, ele deve arrastar - a menos que a última pessoa que tocasse uma carta tão arrastada, nesse caso, ele deve dizer "mmmm". Cometer um erro ou tropeçar ou hesitar por muito tempo, e um jogador deve pegar todas as cartas jogadas até aquele momento no jogo.
  • O primeiro jogador a ficar sem cartas vence!
  • Pode ser combinado com salada de barata.

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