Dawn of Empire er et ukompliceret spil centreret om flådeaspekterne af den spansk-amerikanske krig i 1898 i Atlanterhavet. Spillet skildrer denne konflikt på et strategisk niveau med de fleste operationelle og taktiske detaljer repræsenteret af hurtige og let at spille systemer snarere end indviklede mekanismer. Spillet med intentionen er at give et bredt overblik over de historiske begivenheder, mens den er sjov at spille.
Det hele startede virkelig i februar 1895, da Spanien ensidigt suspenderede forfatningsmæssige garantier til Cuba og dens befolkning. Dette førte til åben oprør på øen og alvorlige gengældelsesforanstaltninger fra den spanske administration af kaptajn General Weyler, herunder koncentrationslejre for ikke-stridende. Dette var for meget for den amerikanske presse, og som et resultat førte den amerikanske offentlighed og til sidst det amerikanske pres til Weylers fjernelse, men ikke til et fald i spændinger mellem USA og Spanien. Og så skete Maine. Den 15. februar 1898, langt ind i nattens mørke, sprang USS Maine, forankret i Havana havn til synlig håndhævelse af amerikanske interesser på øen, op. 268 u, s. Navalpersonale blev dræbt, ca. 2/3. af besætningen på skibet. Den amerikanske presse eksploderede også. Overskrifter råbte spansk forræderi og William Randolph Hearts -aviser omrørte gryden af amerikansk vrede kraftigt. I slutningen af marts satte en Naval Court of Inquiry en dom om, at Maine blev ødelagt af en ekstern eksplosion, der pegede fingeren ved implikation på spanskerne. Før udgangen af den følgende måned erklærede De Forenede Stater krig mod Spanien.
Formålet med spillet for den amerikanske spiller er at kontrollere havområderne omkring den amerikanske Atlantic Coast og Caribbean Hav for at forhindre spanske stridende i at støtte deres ø -beholdninger og ødelægge Naval -styrkerne i Spanien. Formålet med spillet for den spanske spiller er at forstyrre USAs havkontrol, bevare havkontrol omkring den spanske kystlinje så længe som muligt og ødelægge USAs flådestyrker. Begge spillere skal indsætte deres flåde ressourcer i havområderne på kortet for at vinde sejrpoint i slutningen af hver tur for områder under deres kontrol, blokeret og for at modsætte sig enheder ødelagt.
Product Specifications
- Kompleksitet: 4 ud af 10
- Solitaire egnethed: 4 ud af 10
- Tidsskala: 11 dage pr. Tur
- Kortskala: Variabel (områdets bevægelseskort)
- Enhedsskala: Individuelle krigsskibe