Dreizehn Tage lang stand die Welt im Jahr 1962 am Rande der atomaren Zerstörung, als die Vereinigten Staaten und die Sowjetunion wegen der in Kuba stationierten Raketen gegeneinander antraten. Würde die UdSSR nachgeben und die Raketen entfernen? Würden die USA eine vollständige Invasion vorantreiben oder Bomber auf Ziele innerhalb der Sowjetunion schicken? Wer würde zuerst blinzeln? 13 Days ist ein Spiel, das die Spannung dieser zwei Wochen nachbildet, während die Spieler Karten spielen, die politische Ereignisse auf der ganzen Welt beeinflussen. Werden Sie die Krise auf Berlin und die Türkei ausweiten? Werden Sie Ihren Fall vor die Vereinten Nationen bringen oder alles über die Medien verbreiten? Sie haben die Wahl, aber seien Sie vorsichtig – wenn Sie Ihren Gegner zu weit drängen, können Sie den Dritten Weltkrieg auslösen und dafür sorgen, dass der nächste Krieg mit Stöcken und Steinen ausgetragen wird.
Product Specifications
- Kartengesteuertes Strategiespiel für zwei Spieler über den Kalten Krieg und die Kubakrise
- Keine Kenntnis der Krise oder Kriegsspiele erforderlich
- Spieldauer 30 bis 60 Minuten
- Das Spiel enthält ein Durchspielbeispiel mit Kommentaren und einen separaten historischen Leitfaden für Geschichtsinteressierte
- Perfekt für Fans von Twilight Struggle
Length : 20 cm |
Width : 28 cm |
Height : 4 cm |