Teils Puzzle, teils Spiel. Spielen Sie entweder als Land oder als Seemann (oder als Kartograph in einem 3-Spieler-Spiel). Jeder Spieler spielt mit 2 doppelseitigen Hex-Plättchen, die eine Mischung aus Land- und Meeresformen enthalten. Abwechselnd legen sie jeweils ein Plättchen ab, um gemeinsam eine Karte zu erstellen. Land platziert Plättchen, um Landgebiete zu vervollständigen, und Meer platziert Plättchen, um Meeresgebiete zu vervollständigen. Abgeschlossene Gebiete bringen einen Punkt pro Plättchen; Landflächen für Land, Seeflächen für Meer. Manche Plättchen bringen Bonuspunkte für denjenigen, der das Gebiet, in dem sie sich befinden, abschließt. Spieler können sich also dafür entscheiden, die Gebiete der Rivalen strategisch abzuschließen, um ihre Bonuspunkte zu erhalten. Andere Plättchen ermöglichen es den Spielern, ihr zweites Plättchen auszuspielen oder das Plättchen eines Spielers zu stehlen – aber nicht das letzte!
Die Verwendung von 2 doppelseitigen Spielsteinen (eine Seite wird immer aufgedeckt und die andere wird immer ausgeblendet, bis sie gespielt wird) bedeutet, dass Teilinformationen und auch einige Überraschungen berücksichtigt werden müssen. Die Spieler füllen bis zu 2 Spielsteine aus 2 offenen Spielsteinstapeln ihrer Wahl auf.
Die Strategie des Spiels besteht darin, die Plättchen sorgfältig zu platzieren, um aus möglichst vielen Land- oder Seegebieten zu punkten und gleichzeitig die Möglichkeiten Ihrer Rivalen zu minimieren, mit den von Ihnen gespielten Plättchen zu punkten. Beobachten Sie die möglichen Spielzüge Ihrer Rivalen und steuern Sie das Tempo strategisch mit Play Again- und Steal-Steinen. Halten Sie Ausschau nach Möglichkeiten, in Ihrem Bereich und dem Ihrer Konkurrenten wertvolle Bonuspunkte zu sammeln. Wählen Sie die Spielsteine sorgfältig aus, während Sie Ihre Hand auffüllen, um sich auf Ihren nächsten Zug vorzubereiten.
Das Spiel endet, sobald das letzte Plättchen gelegt wurde. Der Spieler oder die Mannschaft mit den meisten Punkten gewinnt.
Das Grundspiel „Land gegen Meer“ ist einfach genug für leichte Spieler/Familienspieler. Nachdem Sie das Grundspiel gespielt haben, können Sie auf den Plättchen weitere Wertungsoptionen freischalten, die für überraschende Tiefe sorgen:
1. Berg- und Korallenbewertung – Bewertung für kumulative Ketten verbundener Berg- (Land-) / Korallen- (Meer-)Abschnitte.
2. Karawanen- und Schiffswertung – Punkte für Karawanen und Schiffe, die den Handelsrouten auf der Karte hinzugefügt wurden, und am Ende des Spiels jede Handelsroute, auf der Sie die Mehrheit haben (mehr Karawanen punkten auf der Handelsroute für Land, mehr Schiffe für See). .
3. Wegpunkte – Bonuspunkte, die Sie auf der Karte platzieren können, um zur Zusammenarbeit anzuregen, oder um selbst Punkte zu erzielen.
2-, 3- und 4-Spieler-Modi:
Sie können ein Kopf-an-Kopf-Rennen mit 2 Spielern oder mit 4 Spielern in Teams spielen, indem Sie die Grundregeln und jede der zusätzlichen Punkteoptionen nutzen. 4-Spieler-Spiele nutzen Wegpunkte, um zu verhindern, dass Alpha-Spieler ihren Partner direkt anweisen.
Product Specifications
- Der herausfordernde 3-Spieler-Modus nutzt alle zusätzlichen Punkteoptionen in einem asymmetrischeren Spiel.
- Der Kartograph punktet, indem er Berg- und Korallenabschnitte verbindet.
- Und alle Spieler konkurrieren um Bonuspunkte und Handelsroutenpunkte.