Dawn of Empire ist ein unkompliziertes Spiel, das sich um die Marineaspekte des Spanisch-Amerikanischen Krieges von 1898 im Atlantik dreht. Das Spiel stellt diesen Konflikt auf einer strategischen Ebene dar, wobei die meisten operativen und taktischen Details durch schnelle und einfach zu spielende Systeme und nicht durch komplizierte Mechanismen dargestellt werden. Ziel des Spiels ist es, einen umfassenden Überblick über die historischen Ereignisse zu bieten und gleichzeitig Spaß zu machen.
Alles begann im Februar 1895, als Spanien einseitig die verfassungsmäßigen Garantien für Kuba und seine Bevölkerung außer Kraft setzte. Dies führte zu einem offenen Aufstand auf der Insel und schwerwiegenden Vergeltungsmaßnahmen der spanischen Regierung unter Generalkapitän Weyler, einschließlich der Einrichtung von Konzentrationslagern für Nichtkombattanten. Das war zu viel für die amerikanische Presse und in der Folge führten die amerikanische Öffentlichkeit und schließlich der Druck der USA zu Weylers Absetzung, aber nicht zu einem Rückgang der Spannungen zwischen den USA und Spanien. Und dann geschah das Maine. Am 15. Februar 1898, mitten in der Dunkelheit der Nacht, explodierte die USS Maine, die im Hafen von Havanna vor Anker lag, um die Interessen der USA auf der Insel sichtbar durchzusetzen. 268 USA, S. Marinepersonal wurde getötet, etwa zwei Drittel der Besatzung des Schiffes. Auch die amerikanische Presse explodierte. Die Schlagzeilen schrien von spanischem Verrat, und die Zeitungen von William Randolph Hearts schürten heftig den Topf der amerikanischen Wut. Ende März urteilte ein Marinegericht, dass die Maine durch eine äußere Explosion zerstört worden sei, und zeigte damit implizit mit dem Finger auf die Spanier. Vor Ende des folgenden Monats würden die Vereinigten Staaten Spanien den Krieg erklären.
Das Ziel des Spiels für den US-Spieler besteht darin, die Seegebiete rund um die US-Atlantikküste und das Karibische Meer zu kontrollieren, um zu verhindern, dass spanische Kämpfer ihre Inselbestände unterstützen, und um die Seestreitkräfte Spaniens zu vernichten. Ziel des Spiels für den spanischen Spieler ist es, die Seekontrolle der Vereinigten Staaten zu stören, die Seekontrolle rund um die spanische Küste so lange wie möglich aufrechtzuerhalten und die Seestreitkräfte der Vereinigten Staaten zu zerstören. Beide Spieler müssen ihre Marineressourcen in den Seegebieten auf der Karte einsetzen, um am Ende jeder Runde Siegpunkte für Gebiete zu erhalten, die unter ihrer Kontrolle stehen, blockiert sind und für gegnerische Einheiten zerstört wurden.
Product Specifications
- Komplexität: 4 von 10
- Solitaire-Eignung: 4 von 10
- Zeitskala: 11 Tage pro Spielzug
- Kartenmaßstab: Variable (Bereichsbewegungskarten)
- Einheitsskala: einzelne Kriegsschiffe