Todo lo que necesitas para ejecutar un juego de Dungeons & Dragons es tu imaginación, algunos dados y este libro. La Guía del maestro de mazmorras te enseña cómo ejecutar aventuras en D&D para tus jugadores: cómo inventar monstruos para que peleen, misterios para que puedan resolver y mundos de fantasía para que los exploren.
Product Specifications
- Conviértete en un aventurero
- Los aventureros vienen en todas las formas y tamaños. Encuentra uno que sea divertido para ti.
- Un clérigo élfico, expulsado de la sociedad por traspasar la tradición. Un paladín enano, expiando un pasado ignominioso. El Manual del jugador proporciona el esqueleto de tus personajes. Dales cuerpo como quieras.
- Únete a la fiesta
- D&D une a las personas y forja nuevas amistades. Los momentos tontos generan chistes internos; Las batallas en movimiento dejan recuerdos preciados: ya sea en el fragor de la batalla, envuelto en intrigas sociales o resolviendo ingeniosos acertijos, tu grupo te respalda.
- Elige tu propio camino
- El bosque están oscureciendo. Detrás de una masa de hiedra se ven las piedras de un castillo en ruinas. ¿A qué te dedicas?
- En D&D, tus opciones son ilimitadas. Debido a que el Dungeon Master, como narrador de tu historia, puede improvisar en reacción a cualquier elección que hagas, lo que sucede a continuación es completamente flexible. ¿Te atreves a seguir?
Length : 22 cm |
Width : 2 cm |
Height : 28 cm |