El juego de mesa de la catedral roja

Devir GamesSku: 117430

    • Juego europeo de peso medio con mecánicas únicas.
    • Fácil de aprender pero con profundidad y con mucha variabilidad entre jugadas
    • Hermosas ilustraciones y componentes.
    • 1-4 jugadores. 80 minutos de tiempo de juego

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Descripción

El otoño no es el mejor momento para subir a un andamio en Moscú, pero aún es mucho mejor que hacerlo en el invierno. El zar Ivan quiere ver los resultados y nuestro equipo le demostrará que somos los mejores constructores de la ciudad. Estamos seguros de terminar esos arcos decorativos con las piedras brillantes más brillantes y garantizar nuestro lugar en la lista de los trabajadores de confianza del gobierno.

Sheila Santos y Israel Cendarrero Conforme el dúo de diseño del juego conocido como Llama Dice. Hasta la fecha, han publicado varios títulos con diferentes editores españoles (túnel de canal de 1987, Mondrian, Smoothies), y la Catedral Roja es el primer juego que han publicado con Devir. Pedro Soto (Holmes, Sherlock y Mycroft, Papua) y Chema Romain (El Mundo de Aguila Roja) se encargaron de los elementos gráficos del juego con un gran homenaje a Ivan Bilibin, un icónico artista ruso del turno del siglo XX. A pesar de ser de un período muy posterior, su marca es muy reconocible en el juego.

La catedral roja es un juego estratégico de mesa de euro en el que los jugadores toman los roles de los equipos de construcción. Su trabajo es trabajar juntos para colocar la Catedral de San Basilio en Moscú, según lo ordenado por Ivan el terrible. Sin embargo, solo uno de ellos podrá ganar el favor del zar.

Durante el juego, los jugadores pueden llevar a cabo una de estas tres acciones: asignar una sección de la Catedral, enviar recursos a esa sección para construirla o ir al tablero de juego para lograr más recursos. Cada una de estas acciones tiene su propio mecanismo y requiere que los jugadores presten mucha atención a lo que están haciendo los otros jugadores.

Cuando se asignan a las secciones de la Catedral, los jugadores toman posesión de los espacios en cada una de las columnas que componen su sección. Cuantas más secciones se construyan y la finalización de cada una con su propia torre, más puntos se dará al jugador al final del juego.

Los jugadores pueden enviar recursos a las secciones de la Catedral que han reclamado. Cuando completen cada una de esas secciones, obtendrán recompensas en el dinero y los puntos de prestigio. También podrán instalar decoraciones en las secciones completadas para lograr aún más reconocimiento del zar. Esta parte del juego también funciona como un reloj, ya que una vez que cualquier jugador complete la construcción de su sexta sección, aporta al final del juego.

El juego del juego nos muestra el icónico Rondel de la Catedral Roja. Es donde los jugadores obtienen todos los tipos de recursos necesarios para completar su trabajo en la Catedral, así como para obtener favores de los gremios y profesionales para aprovechar al máximo su viaje al mercado. En el Rondel central, los jugadores eligen el dado que desean usar y avanzar tantos espacios como se muestra en el lado superior de dicho dado, para obtener los recursos indicados en el espacio destinado por el dado.

La catedral roja es un juego muy accesible con respecto a sus reglas porque es muy fácil entender los diversos niveles del juego, pero sigue siendo muy interesante con respecto a la estrategia. Seguro que complacerá a aquellos que están más interesados ​​en el desafío ofrecido al tratar de optimizar estratégicamente su posición en cada juego en lugar de la complejidad de las reglas.


Product Specifications

  • Juego europeo de peso medio con mecánicas únicas.
  • Fácil de aprender pero con profundidad y con mucha variabilidad entre jugadas
  • Hermosas ilustraciones y componentes.
  • 1-4 jugadores. 80 minutos de tiempo de juego
Length : 20 cm Width : 20 cm
Height : 5 cm

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