Dawn of Empire es un juego sin complicaciones centrado en los aspectos navales de la Guerra Hispanoamericana de 1898 en el Océano Atlántico. El juego representa este conflicto a nivel estratégico, con la mayoría de los detalles operativos y tácticos representados por sistemas rápidos y fáciles de jugar, en lugar de mecanismos intrincados. La intención del juego es proporcionar una visión general de los eventos históricos mientras es divertido de jugar.
Todo realmente comenzó en febrero de 1895 cuando España suspendió unilateralmente las garantías constitucionales a Cuba y su población. Esto lleva a una revuelta abierta en la isla y medidas de represalia graves por parte de la administración española del Capitán General Weyler, incluidos los campos de concentración para no combatientes. Esto fue demasiado para la prensa estadounidense y, como resultado, el público estadounidense y, finalmente, la presión estadounidense condujo a la eliminación de Weyler, pero no a una disminución en las tensiones entre los Estados Unidos y España. Y luego, el Maine sucedió. El 15 de febrero de 1898, hasta la oscuridad de la noche, el USS Maine, anclado en el puerto de La Habana a la aplicación visible de los intereses estadounidenses en la isla, explotó. 268 U, s. El personal naval fue asesinado, aproximadamente 2/3 de la tripulación de la embarcación. La prensa americana también explotó. Los titulares gritaron la traición española y los periódicos de William Randolph Hearts agitaron la olla de ira estadounidense vigorosamente. A fines de marzo, un tribunal de investigación naval estableció una sentencia de que el Maine fue destruido por una explosión externa, señalando el dedo por implicación en los españoles. Antes de fines del mes siguiente, Estados Unidos declararía la guerra en España.
El objetivo del juego para el jugador de los Estados Unidos es controlar las áreas marinas alrededor de la costa atlántica de los Estados Unidos y el mar Caribe para evitar que los combatientes españoles apoyen sus tenencias de islas y destruyan las fuerzas navales de España. El objetivo del juego para el jugador español es interrumpir el control del mar de los Estados Unidos, retener el control del mar alrededor de la costa española durante el mayor tiempo posible y destruir las fuerzas navales de los Estados Unidos. Ambos jugadores deben desplegar sus recursos navales en las áreas del mar en el mapa para obtener puntos de victoria al final de cada turno para áreas bajo su control, bloqueadas y para las unidades opuestas destruidas.
Product Specifications
- Complejidad: 4 de 10
- Idoneidad del solitario: 4 de 10
- Escala de tiempo: 11 días por turno
- Escala del mapa: variable (mapas de movimiento de área)
- Escala de unidad: buques de guerra individuales