Uma trilogia de aventuras para os exércitos desconhecidos terceira edição RPG.
Principais pontos de venda
- Série inovadora de três partes de aventuras nas quais os jogadores trocam papéis entre antagonistas e protagonistas por uma experiência única de interpretação.
- Projetado para ser executado em sua campanha existente ou pick-up-and-play para novos jogadores com um elenco de personagens pré-gerados.
- O designer premiado Greg roubou retornos a exércitos desconhecidos, revelando alguns dos segredos mais profundos do favorito do culto.
Do que se trata
Quatro facções. Duas cabalas. Uma cabeça de 600 libras.
Em 2003, o universo foi reescrito e o conde de Saint-Germain "sem dúvida o humano mais importante que já existiu, o eschaton único e futuro do clero invisível" fez seu cérebro mexer. Agora, está a corrida para recuperar o enorme busto religioso de pedra, no qual algumas de suas memórias estão trancadas.
Aquela cabeça foi desenterrada e presa em um museu em qua © Bec, mas agora há pelo menos dois grupos diferentes que desejam roubá -lo, outro que procura roubá -lo de quem o roubar primeiro, e um quarto que prefere que a cabeça fique bem onde está. Os jogadores podem roubá -lo? Defendê -lo? Roubar novamente? Tudo depende deles.
Noções básicas de jogabilidade
- Compatível com o RPG de exércitos desconhecidos premiados de Origins e Ennie.
- Três cenários vinculados projetados para 12 a 18 horas de jogo.
- Inclui mapas coloridos e folhetos coloridos que o GM pode dar aos jogadores.
Product Specifications
- Uma trilogia de aventuras para os exércitos desconhecidos terceira edição RPG.
- Principais pontos de venda
- Série inovadora de três partes de aventuras nas quais os jogadores trocam papéis entre antagonistas e protagonistas por uma experiência única de interpretação.
- Projetado para ser executado em sua campanha existente ou pick-up-and-play para novos jogadores com um elenco de personagens pré-gerados.