Que próximo jogo

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    • Os jogadores entregam o próximo cartão de localização, leem a história e depois escolhem qual caminho seguir a seguir.
    • Se houver um evento, o jogador que está lendo o cartão deve concluir o desafio da destreza.
    • O jogo termina quando os jogadores chegam ao fim da aventura (vitória) ou da torre de perigo colapsa (perdem).

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Apresentando o que a seguir, o novo jogo de aventura 'Pick-Your-Path', onde você nunca sabe o que está esperando na esquina. Poderia ser um coala gigantesco, uma frota de robôs furiosos ou uma velha senhora com um lançador de foguetes - simplesmente não há nada.

Trabalhando em conjunto com o resto dos jogadores, seu objetivo é navegar pela aventura, conquistar qualquer obstáculo que encontrar e chegar ao fim em uma peça. Oh. E você também vai ficar de olho nessa torre de perigo. Deixe -o derrubar antes de você, e será o jogo para todos.

Ao contrário da maioria dos jogos de aventura, o que a seguir não é apenas escolher o caminho certo. Enterrado nessas aventuras, você encontrará mais de 60 desafios de destreza, cada um projetado para impedi -lo de morto. Quer pegar uma videira e balançar das árvores? Você precisará jogar um cartão no ar e pegá -lo primeiro. Decida caminhar por cima daquela velha ponte de corda? Bem, primeiro você precisará sacudir o disco de madeira sobre a mesa, sem que ela caia. É importante dominar todos os mini -jogos que você encontra nessas aventuras - ou você pode não chegar à linha de chegada.

Os jogadores entregam o próximo cartão de localização, leem a história e depois escolhem qual caminho seguir a seguir. Se houver um evento, o jogador que está lendo o cartão deve concluir o desafio da destreza.

O jogo termina quando os jogadores chegam ao fim da aventura (vitória) ou da torre de perigo colapsa (perdem).


Product Specifications

  • Os jogadores entregam o próximo cartão de localização, leem a história e depois escolhem qual caminho seguir a seguir.
  • Se houver um evento, o jogador que está lendo o cartão deve concluir o desafio da destreza.
  • O jogo termina quando os jogadores chegam ao fim da aventura (vitória) ou da torre de perigo colapsa (perdem).

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