Description
Glen More II: Chronicles est une suite de Glen More, élargissant considérablement le gameplay par rapport au jeu original.
Dans Glen More II: Chronicles, chaque joueur représente le leader d'un clan écossais depuis les premiers âges médiévaux jusqu'au 19e siècle, un leader cherchant à étendre son territoire et sa richesse. Le succès de votre clan dépend de votre capacité à prendre la bonne décision au bon moment, que ce soit en créant un nouveau pâturage pour votre bétail, en croissance de l'orge pour la production de whisky, en vendant vos produits sur les différents marchés ou en prenant le contrôle de monuments spéciaux comme les lochs et les châteaux.
Le jeu dure quatre tours, représentés par quatre piles de carreaux. Après chaque tour, une phase de notation a lieu dans laquelle les joueurs comparent leur nombre de fûts de whisky, de Scotsmen dans le château d'origine, de cartes de repère et de personnes contre le joueur avec le moins d'articles dans chaque catégorie et reçoivent des points de victoire (VP) basés sur le différence relative. Après quatre tours, des VP supplémentaires sont attribués pour les pièces d'or et certains points de repère tandis que les pénalités VP sont évaluées en fonction de la taille du territoire, en comparant le territoire de chaque joueur au plus petit en jeu.
Le mécanisme central de Glen More II: Chronicles et Glen plus fonctionnent de la même manière: le dernier joueur en ligne prend une tuile d'une piste temporelle, avançant autant qu'ils le souhaitent sur cette piste. Après avoir payé le coût, ils placent cette tuile sur leur territoire, avec cette tuile s'activant et toutes les tuiles voisines, déclenchant la production de ressources, de points de mouvement, de VP, etc. Ensuite, le joueur qui est le dernier en ligne prend leur tour.
Les améliorations par rapport au Glen d'origine incluent plus de tuiles plus grandes, de meilleurs matériaux, de nouvelles illustrations, la capacité de chaque joueur de contrôler la fin du jeu et d'équilibrer les ajustements aux carreaux pour une meilleure courbe de suspense. Le jeu est conçu pour comprendre un tiers des systèmes connus, un tiers de nouveaux mécanismes et des améliorations d'un tiers à Glen More.
Les "Chroniques" dans le titre "un ensemble de huit extensions au jeu de base" sont une partie importante de ces nouveaux mécanismes. Chaque Chronicle ajoute un nouvel élément de gameplay au jeu de base. Le "Highland Boat Race" Chronicle, par exemple, raconte l'histoire d'une course de bateaux dans laquelle le vainqueur doit être le premier à atteindre leur château d'origine après avoir navigué sur leur bateau le long de la rivière à travers tous les autres territoires des joueurs. Le "Hammer of the Scots" Chronicle ajoute un morceau de jeu "Anglais" neutre sur la piste temporelle que les joueurs ont du mal à contrôler pour obtenir un virage supplémentaire "s'ils peuvent se permettre, c'est-à-dire, car il est payé en utilisant le mécanisme du marché. Tous. Les chroniques peuvent être librement combinées, bien que le designer Matthias Cramer suggère que les joueurs n'en utilisent qu'un ou deux à moins qu'ils ne souhaitent un "jeu de monstres".
Un autre changement majeur dans le jeu est la capacité d'investir dans les célèbres écossais de l'époque, qui sont représentés par un nouveau type de tuile "personne".
Product Specifications
- Glen More II Chronicles Game Board Game
- Les personnes ont non seulement leur propre score, mais ils déclenchent également des effets ponctuels ou continus sur le conseil d'administration du clan tactique.
- Cela ajoute une nouvelle couche de prise de décision, d'autant plus que les effets en cours permettent aux joueurs de se concentrer sur une stratégie personnelle de gagner grâce à l'utilisation du conseil du clan.
Length : 20 cm | Width : 20 cm |
Height : 20 cm |
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