Valyance et Firebrand sont allés en guerre! Les unités s'affrontent dans les escarmouches, mais le combat est granuleux, avec peu de temps pour réfléchir et planifier les minuteries de sable dictent l'activation de vos unités. Lorsqu'une unité se déplace, attaque, lance des sorts ou utilise une capacité spéciale en temps de guerre: la bataille de Valyance Vale, une minuterie de sable est renversée. L'unité ne peut pas être utilisée à nouveau tant que la minuterie de sable n'est pas drainée, puis que la minuterie de sable (ou une autre) peut être utilisée pour activer à nouveau l'unité. Gérez judicieusement vos minuteries de sable, ainsi que vos actions unitaires. Les minuteries de sable sont disponibles à des moments différents: 30 secondes, 60 secondes, 90 secondes. Les scénarios utilisent d'autres minuteries dans les missions sensibles au temps.
Product Specifications
- Wartime: La bataille de Valyance Vale présente un jeu basé sur un scénario, avec des missions de branchement en fonction du résultat de la mission précédente.
- Configurez vos propres unités pour combattre dans des missions conçues par le joueur ou mélangez les configurations de l'unité lors de la lecture des missions du jeu.
- Contient: 12 minuteries de sable, 40 jetons unitaires par côté, des hexagones sur le terrain, la planche, 20 stands, 50 cartes.
Length : 30 cm |
Width : 8 cm |
Height : 30 cm |