Macchie sul verde spinge i personaggi nel forno a catrame, dove le rovine di un vecchio anello nano offrono loro rifugio dal deserto e dai suoi numerosi pericoli. Al di là delle pareti dei parapetti e del barbicano in rovina che li viola si trova, costruito su questi bordo molto tempo fa. Abbandonati ora nel deserto, i suoi segreti sono maturi per la presa. Ma al suo interno si trova un portale segreto che altri desiderano usare, per colmare il divario tra il mondo. L'avventura è fissata sui confini conosciuti come il catrame, una natura selvaggia che si trova oltre le marce settentrionali del Regno di Kayomar. Qui le dolci colline e le foreste miste di pino e legno duro danno rifugio a creature grandi e piccole; Cinghiali delle dimensioni di pony, lupi giganti e enormi orsi per caverne. Ci sono anche uomini a testa toro e tigri a denti lunghi, giganti della faccia cupa e troll. Vengono per la caccia, perché gli alci e i cervi sono abbondanti e grandi. È un paese rotto, disseminato di pozzi di catrame che giacevano in un silenzio cupo come macchie su una tela.
Product Specifications
- È progettato per introdurre personaggi sugli anelli di ottoni e portali magici che portano a strade nani scolpite attraverso gli aerei.
- È appositamente progettato per l'uso nel colmare le terre di Ursal ad Aihrre con la città libera di Eskadia nelle Highlands infestate.
- È comunque modulare, consentendo il suo utilizzo in qualsiasi impostazione di Game Masters. Gli aspetti di viaggio in aereo non sono germani dell'avventura e possono essere scartati se lo si desidera.