Accusa e difendi i tuoi compagni cittadini mentre cacciate le streghe di Salem. Agisci velocemente, prima che la cospirazione ti trasformi contro la tua.
L'anno è il 1692 ed è un momento pericoloso per vivere nella città di Salem, nel Massachusetts. Un passo sbagliato o un'accusa fuori posto e potresti essere la prossima strega da appendere. "Salem" porta i giocatori in questo pericoloso mondo e lascia loro rivivere la tensione, la politica e l'estremismo religioso che ha ancora persone che ne parlano 300 anni dopo.
Il gioco è confezionato in una finta scatola di libri che si chiude in modo magnetico. Il gioco, travestito da libro in pelle logoro, può facilmente nascondersi sulla tua libreria e mascherarsi come un antico.
I giocatori possono giocare come importanti abitanti del villaggio della vecchia città di Salem e persino leggere il loro bios nel manuale delle istruzioni. La servitore Mary Warren, il pastore Samuel Parris, l'agricoltore John Proctor, il narratore Tituba e il mendicante Sarah Good sono alcuni dei 12 personaggi presenti nel gioco.
I giocatori, a ciascuno di uno di questi personaggi unici, vengono assegnate 3-5 carte Tryal (a seconda del numero di giocatori). Queste carte Tryal rivelano la vera identità di ogni giocatore, "strega" o "non una strega".
Durante il gameplay, i giocatori raccolgono carte che usano per accusare o difendere altri giocatori. Decidere chi fidarsi è la chiave per sopravvivere, dal momento che non puoi mai giocare una carta su te stesso. Quando sospetti che qualcuno sia una strega, puoi iniziare ad accusarli con carte di accusa rosse. Quando sono state inserite abbastanza accuse su uno dei giocatori, il giocatore che pone l'accusa finale sceglie una delle carte Tryal di quel giocatore da rivelare. Una volta che sono state trovate tutte le carte Tryal "Witch", gli abitanti del villaggio di Salem vincono.
I giocatori possono anche usare carte verdi e blu come "alibi", "scorte", "matchmaker", "asilo" e "capro esca" per aiutare o ferire i loro alleati o nemici.
Mentre i giocatori disegnano carte, alla fine disegnano carte nere che hanno effetto immediato. Una carta nera, "Night", costringe tutti i giocatori a chiudere gli occhi mentre le streghe scelgono qualcuno da eliminare, l'agente sceglie qualcuno da salvare potenzialmente e la spia sceglie una carta di tentativo da guardare. L'altra carta nera, "cospirazione", costringe tutti i giocatori a portare una carta di triplatura a faccia in giù dal giocatore alla loro sinistra. Uccidere rapidamente le streghe è essenziale, altrimenti la "cospirazione" potrebbe presto avere l'intera città diventata malvagia.
In poco tempo, le accuse voleranno e urleranno di "She is a Witch!" Sveglia i vicini. Sarai l'eroe che elimina la tua città di streghe o sarai accusato erroneamente e appeso per la stregoneria? O forse sarai una strega da solo, sfuggirai alla convinzione e porterà Salem a terra.
Product Specifications
- La caccia è accesa: in Salem 1692, la caccia alle streghe si sta riscaldando. Chi è amico e chi è il nemico? Dove si nascondono le streghe? Questo gioco di carte è un gioco di detrazione strategica e sociale unico.
- Accuse di volo: accusano i tuoi amici della stregoneria usando carte, strategia, inganno e un po 'di fortuna. Porta questo gioco a qualsiasi gruppo, attività familiare o gruppo di sera e guarda che divertimento hai.
- Dark Magic: questo gioco originale è per 4-12 giocatori e dura 20-40 minuti. I giocatori devono avere 13 anni o più, quindi due anni, adolescenti e adulti possono radunarsi per intrighi e facciata interessanti.
- È una strega: questo gioco di alta qualità è disponibile in una finta scatola di libri in finto magnetico con un design semplice. Gioca come uno dei 15 abitanti del villaggio della vecchia città di Salem con illustrazioni di personaggi e BIOS.
- Contenuto: 1 scatola di libri in falsa magnetica, 128 carte, 1 token di gave in legno, 1 clessidra di sabbia nera di trenta secondi, 1 regolamento (include biografie)
Length : 1,6 cm |
Width : 4,7 cm |
Height : 8,3 cm |