Un'indagine indicibile orrori senza perdere i marmi - letteralmente!
Il velo tra mondi in diradamento, un antico orrore è il risveglio e l'esistenza stessa del mondo è in equilibrio. Devi indagare su una serie di luoghi orribili e scoprire la verità inconoscibile prima che il mondo finisca "o impazzire nel tentativo di salvarla. Trova le porte paranormali che si sono aperte sul nostro mondo ed essere robusto di cuore e forte Solo allora scoprirai come sigillare le porte e salvare l'umanità.
In un Torre della follia, una torre orologica tridimensionale, alta un piede e riempito di marmi di quattro colori distinti, si trova davanti a te. Trenta tentacoli non mondani spingono attraverso le pareti della torre in ogni direzione in questa alta tensione, un gioco da dadi a push-thuck di orrore ispirato a Lovecraft. Fai fallimenti i tuoi tiri per i dadi di indagine e sarai costretto a trarre un tentacolo dalla torre. Eventuali marmi che cadono di conseguenza influenzano immediatamente il tuo personaggio, sia aggiungendo al totale della scoperta, guadagnando incantesimi e conoscenze che l'uomo non doveva avere o guadagnare follia; Lascia cadere uno dei tre marmi Doom, tuttavia, e tivvi Cthulhu e termina il gioco.
Indagare su ogni posizione orribile nel mazzo, ognuna con la sua sfida unica dei dadi, al fine di salvare il mondo prima che finisca la fortuna. Il giocatore con il maggior numero di punti di scoperta è dichiarato l'eroe e vince il gioco. Altrimenti, i giocatori folli godono collettivamente un breve momento di vittoria mentre Cthulhu sale, distrugge il mondo e li mangia per ultimo ... come loro ricompensa.
Product Specifications
- Per 6-12 giocatori
- 45-90 minuti di gioco
- Se non l'hai visto arrivare, sei già morto
- "Collusione sociale" Game di mutevoli alleanze, tradimenti e omicidio a scopo di lucro
Length : 6,5 cm |
Width : 2,8 cm |
Height : 8,3 cm |