はじめに
映画は、ほぼ100年にわたってエンターテイメントの一種でした。劇場から図書館まで、どこでも上映されます。人々はさまざまな理由で映画を見ています。一部の人々は、友人や家族との経験を持つために映画館に行くかもしれません。 映画は現実からの脱出を提供し、人々はそのために映画を見ることを楽しむかもしれません。彼らは楽しい、面白い、またはサスペンスになることがあります。映画は、劇場から図書館まで、どこでも上映されているため、さまざまなグループの人々のグループを定期的に集めています。映画制作の始まり
18世紀には、主に教育に映画が使用されていました。また、南北戦争の戦いなどの出来事を記録し、ポリオについて人々を教育する方法でもありました。映画のスクリーンは、タバコのような製品を販売するのに役立つまで人気がありませんでした。 1930年代の不況の間、多くのアメリカ人は家にいる必要がなかったために映画に行くことを楽しんでいました。 映画が娯楽の場所になったのは1950年代になりませんでした。この時点で、彼らは暴力に満ちていて、戦争で戦った多くのヒーローがいました。人々はこれらの映画を見に行き、現実から逃げて楽しんでいました。 1960年代まで、大人の代わりに育ったティーンエイジャーについての話がありました。 70年代には、映画はさまざまな種類の物語で人種やセックスがより多様になりました。ストーリー構造
ストーリーは、プロット、設定、テーマ、ムード、対立、解像度など、あらゆる種類のもので構成されています。以下は、架空の映画のストーリー構造図です。ストーリーライン
映画のストーリーは、厳しいものから面白いものまでさまざまです。いくつかの一般的なストーリー要素は、アクション、対立、対話、解決です。ストーリー要素
- · このプロットは、ストーリーのメインストーリーラインであり、ライジングアクション、クライマックス、および転倒アクションが含まれています。
- · 起動するアクションは、主人公(主人公)にとって事態が悪化するとき、または何かがより面白くなり続けているときです。
- · クライマックスは、ほとんどのアクションが発生したときのストーリーのターニングポイントです。
- · 落下する行動は、主人公や何かが落ち着くために物事が良くなって、解決が起こることです。
- · 解像度は、ストーリーの終わりに起こることであり、残りの部分全体にすべてをまとめます。