Buxelles 1897 Board Game

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    • No final da rodada, a posição dos cartões arquitetos na área de Art Nouveau determina as maiorias, que por sua vez concedem bônus e/ou pontos de vitória.
    • No final da quarta rodada, há uma fase final de pontuação.
    • O jogador com mais pontos é o vencedor.

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説明

Em 1897, Art Nouveau está tomando as ruas de Bruxelas enquanto a feira mundial abre suas portas. Chegou a hora de consolidar seu nome na história da arte. Para conseguir tudo isso, você deve construir edifícios magníficos, criar, vender e exibir obras de arte e apertar as mãos dos nobres da cidade.

Bruxelles 1897 é um jogo de cartas baseado no jogo de tabuleiro Bruxelles 1893.

Bruxelles 1897 falará com um grande público de jogadores. Sua mecânica é baseada em Bruxelles 1893 e é mais simples sem comprometer a profundidade. Aqueles que conhecem o jogo de tabuleiro Bruxelles 1893 redescobrem sua aparência familiar em Bruxelles 1897.

Um jogo de Bruxelles 1897 é jogado em 4 rodadas. Uma rodada consiste em um número variável de voltas. Nesta versão, as diferentes ações são representadas por cartões de ação que estão alinhados em 4 colunas.

No início do jogo, cada jogador tem 5 cartas de arquiteto na mão. Esses cartões têm valores diferentes, variando de 1 a 5, e você os usará para executar ações nas áreas Art Nouveau e Bruxelas.

Para executar uma ação na área Art Nouveau, você deve substituir um cartão de ação por um de seus cartões de arquiteto e pagar o valor deste último. As ações na área de Bruxelas são gratuitas, mas exigem um número crescente de cartões de arquiteto para ativar e você corre o risco de ser enviado para a prisão. As diferentes ações pontuam os pontos de vitória ao longo do jogo ou ajudam a avançar nas diferentes faixas. Essas faixas também pontuam o seu ponto no final do jogo, dependendo das estratégias que você escolher adotar.

Quando todos os jogadores passaram, a rodada termina. Agora, as diferentes maiorias são calculadas.


Product Specifications

  • No final da rodada, a posição dos cartões arquitetos na área de Art Nouveau determina as maiorias, que por sua vez concedem bônus e/ou pontos de vitória.
  • No final da quarta rodada, há uma fase final de pontuação.
  • O jogador com mais pontos é o vencedor.

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