In de jaren 2400 begint de mensheid de planeet Mars te terraformen. Gigantische bedrijven, gesponsord door de Wereldregering op aarde, initiëren enorme projecten om de temperatuur, het zuurstofniveau en de oceaandekking te verhogen totdat het milieu bewoonbaar is. In terraforming Mars speelt u een van die bedrijven en werkt u samen in het terraformingproces, maar concurreert om overwinningspunten te behalen die niet alleen worden toegekend voor uw bijdrage aan de terraforming, maar ook voor het bevorderen van menselijke infrastructuur in het zonnestelsel, en andere doen en andere doen lovenswaardige dingen.
De spelers verwerven unieke projectkaarten (van meer dan tweehonderd verschillende) door ze in hun hand te kopen. De projecten (kaarten) kunnen alles vertegenwoordigen, van het introduceren van plantenleven of dieren, het slingeren van asteroïden aan de oppervlakte, het bouwen van steden, tot het mining van de manen van Jupiter en het opzetten van broeikasgasindustrie om de atmosfeer op te warmen. De kaarten kunnen u onmiddellijk bonussen geven, evenals het verhogen van uw productie van verschillende bronnen. Veel kaarten hebben ook vereisten en ze worden speelbaar wanneer de temperatuur-, zuurstof- of oceaandekking voldoende toeneemt. Kaarten kopen is kostbaar, dus er is een evenwicht tussen het kopen van kaarten (3 megacredits per kaart) en ze daadwerkelijk spelen (wat alles tussen 0 tot 41 megacredits kan kosten, afhankelijk van het project). Standaardprojecten zijn altijd beschikbaar om uw kaarten aan te vullen.
Uw basisinkomen, evenals uw basisscore, is gebaseerd op uw terraform -rating (vanaf 20), die toeneemt telkens wanneer u een van de drie globale parameters verhoogt. Uw inkomen wordt echter aangevuld met uw productie en u krijgt ook VPS uit vele andere bronnen.
Elke speler houdt zijn productie en middelen bij op hun spelersborden, en het spel gebruikt zes soorten bronnen: megacredits, staal, titanium, planten, energie en warmte. Op het spelbord concurreer je om de beste plaatsen voor je stadstegels, oceaantegels en groentegels. Je concurreert ook om verschillende mijlpalen en prijzen die veel VP's waard zijn. Elke ronde wordt een generatie genoemd (raden waarom) en bestaat uit de volgende fasen:
1) Spelerorder verschuift met de klok mee.
2) Onderzoeksfase: alle spelers kopen kaarten van vier privé getekend.
3) Actiefase: spelers doen om de beurt 1-2 acties uit deze opties: een kaart spelen, een mijlpaal claimen, een prijs financieren, een standaardproject gebruiken, fabriek omzetten in groentegels (en zuurstof verhogen), warmte omzetten in een temperatuur Hef op en gebruik de actie van een kaart in het spel. De beurt gaat verder rond de tafel (soms meerdere ronden) totdat alle spelers zijn verstreken.
4) Productiefase: spelers krijgen middelen volgens hun terraform -rating- en productieparameters.
Wanneer de drie globale parameters (temperatuur, zuurstof, oceaan) allemaal hun doel hebben bereikt, is de terraforming voltooid en eindigt het spel na die generatie. Tel uw Terraform -rating en andere VPS om het winnende bedrijf te bepalen!
Product Specifications
- Concurreren voor verschillende mijlpalen en prijzen die veel VPS waard zijn
- Meer dan 200 verschillende projecten om te voltooien
- 1 tot 5 spelers van 12 jaar en ouder
Length : 2,8 cm |
Width : 11,6 cm |
Height : 11,6 cm |