Innovation: Echoes of the Past jest ekspansją innowacji Carla Chudyka, wydanej w 2010 roku, która odzwierciedla budowę wcześniejszej gry, ponieważ obie zawierają 110 kart, 105 kart, które są podzielone na różne talie (oznaczone od 1 do 10 lat) i pięć lat) i pięć lat) Karty, które pokazują specjalne osiągnięcia, które można ubiegać. 110 kart rozszerzenia jest nowe.
Pod względem luźności innowacje to gra w stylu cywilizacji, w której gracze najpierw mają dostęp do kart o niskiej mocy w wieku 1, a następnie gromadzą się do mocniejszych kart w późniejszych wiekach, układając nowe akwizycje w celu budowania siły swoich zasobów. Gracze Meld karty, punkty oceniają i podejmują akcje specjalne (zwane „Działania Dogma”) unikalne dla swoich kart w grze w celu zdobycia osiągnięć. Pierwszy gracz, który zdobył 4-6 osiągnięć, w zależności od liczby graczy, wygrywa grę.
Innowacja: Echoes of the Past Change Gra Gra z gry podstawowej na wiele sposobów. Po pierwsze, są teraz dwa talie losowania, aby uzyskać karty w każdym wieku - gracze rysują echa karty lub karty podstawowe w zależności od zawartości ich dłoni. Po drugie, maksymalna liczba graczy jest zwiększona do pięciu.
Po trzecie i najważniejsze, innowacje: Echoes of the Past wprowadza nowe mechanizmy gry. Z Foreshadow gracz może schować kartę pod swoją planszą gracza, a następnie wprowadzić ją do gry (i użyć jej) w późniejszym zakręcie, gdy łączy kartę z tego samego wieku lub wyższej. Z Echo, gdy gracz bierze w grze dogmatową akcję karty, może otrzymać dodatkowe działania pokazujące na tej karcie i wszelkie inne karty widoczne na tym samym stosie.
Product Specifications
- To jest rozszerzenie gry podstawowej
- Trzecie edycja zawiera nowe ilustracje kart, projektowanie graficzne i aktualizacje salda gier
Length : 5,8 cm |
Width : 4,3 cm |
Height : 0,8 cm |