Od pokoleń szczury w starym złomowisku opowiadają sobie wielką legendę o księżycu wykonanym z sera i nie chcą niczego więcej niż osiągnąć ten niewyczerpany skarb. Pewnego dnia małe szczury dzieci odkryły komiks na złomowisku, który opisał pierwsze lądowanie na Księżycu, i w ten sposób narodził się plan: zbuduj rakietę i przejmij serowy księżyc!
Na szczęście Junkyard ma wszystko, czego szczury potrzebują, aby zbudować swoją rakietę, a inne zwierzęta są gotowe wspierać to odważne przedsięwzięcie - przynajmniej jeśli są dobrze opłacone. Oczywiście wszystkie szczury pracują razem, aby osiągnąć ten potężny cel. Jednak każda rodzina szczurów rywalizuje o budowę najwięcej rakietowych części i szkolenie najwięcej rattronautów, aby mogli ucztować jak najwięcej sera księżycowego.
U pierwszego szczura każdy gracz zaczyna od dwóch szczurów i może podnieść jeszcze dwa. Na twojej turze przesuwasz jeden ze swoich szczurów 1-5 przestrzeni na ścieżce, albo poruszasz 2-4 szczurów o 1-3 przestrzeni, o ile kończą się na przestrzeniach o tym samym kolorze. Twoje szczury nigdy nie mogą dzielić tej samej przestrzeni, a jeśli wylądujesz w przestrzeni z szczurem innego gracza, musisz zapłacić im jeden ser, pożyczając ser z tyłu w razie potrzeby. Po ruchu zbierasz zasoby (ser, puszki, rdzenie jabłkowe, soda oczyszczona itp.) Dopasowywanie koloru przestrzeni, którą zajmujesz lub przesuwasz żarówkę wzdłuż lekkiego sznurka, co zwiększy twoje dochody w przyszłych zakrętach. (Więcej świateł na złomowisku ułatwia znalezienie rzeczy!)
Jeśli zakończysz ruch w pobliżu sklepu, możesz wydać zasoby na zakup plecaka lub butli - lub zamiast tego możesz ukraść przedmiot, a szczur powrócił na początek toru ruchu. Możesz także wydać zasoby na budowę sekcji rakietowych (i punktów punktowych) lub wydawania sera w masie jako darowizny (i punktów wyników).
Kiedy zbierasz rdzenie jabłkowe, poruszasz się po nory szczura, aby odebrać komiksy lub przechowywane jedzenie lub wychowywać jednego ze swoich szczurów z żłobka. Alternatywnie, automatycznie dostajesz nowego szczura, gdy jeden z twoich szczurów dotrze do padu startowego i deski statek kosmiczny. Kiedy gracz umieszcza czwartego szczura na statku kosmicznym - lub umieszcza swój ósmy znacznik punktacji na planszy - gra kończy się, a gracz z największą liczbą punktów wygrywa. W przypadku remisu powiązany gracz z największymi rattronautami w rakiecie wygrywa.
Pierwszy szczur zawiera tryb solo, a także zmienne konfiguracje gier opisane w zbiorach zasad.
Product Specifications
- Kiedy zbierasz rdzenie jabłkowe, poruszasz się po nory szczura, aby odebrać komiksy lub przechowywane jedzenie lub wychowywać jednego ze swoich szczurów z żłobka.
- Alternatywnie, automatycznie dostajesz nowego szczura, gdy jeden z twoich szczurów dotrze do padu startowego i deski statek kosmiczny.
- Kiedy gracz umieszcza czwartego szczura na statku kosmicznym - lub umieszcza swój ósmy znacznik punktacji na planszy - gra kończy się, a gracz z największą liczbą punktów wygrywa.
- W przypadku remisu powiązany gracz z największymi rattronautami w rakiecie wygrywa.
- Pierwszy szczur zawiera tryb solo, a także zmienne konfiguracje gier opisane w regułach