Ryzyko 2210 r. To kolejny wpis w długiej serii wariantów ryzyka. Zaskoczone w nie tak odległej przyszłości bitwy są teraz walczące przez maszyny zniszczenia, zwane modsami, w skrócie. Ludzcy dowódcy nadal prowadzą zmechanizowane wojska, ale każdy z tych dowódców ma specjalne moce i umiejętności. Wchodzą one w grę za pomocą kart dowodzenia, które dodają nowego wymiaru do gry. Teraz bitwa nie dotyczy tylko kontynentów, ale morze i księżyca są również pola bitwy.
Chociaż wiele zostało dodanych, podstawowy smak gry jest nadal ryzykiem. Jedną z mile widzianych zmianę jest instytucja pięciorunkowego limitu gry, która pozwala grać w zakończenie w ciągu około trzech godzin. Ponadto gracze muszą również uwzględniać ekonomię w postaci energii.
Product Specifications
- Ryzyko 2210 AD Gry planszowe
- Energia ta służy do zakupu kart dowodzenia, licytacji kolejności skrętu i zatrudniania nowych dowódców.
- W tej nowej wersji wiąże się to znacznie więcej strategii i planowania, ale nadal powinna spodobać się klasycznym fanom ryzyka.