Suba o maciço mais perigoso do mundo! Em Annapurna, você cooperou - ou competem - com seus colegas alpinistas para alcançar o equilíbrio nesta montanha traiçoeira e em constante mudança. Ao explorar sua montanha, feita de cartas, você encontrará deslizamentos de pedras, Yetis e perigo a cada passo!
Você começa com um baralho de 18 cartas de montanha, deitando 15 delas de bruços em uma montanha piramidal e mantendo o resto como mochila. Cada cartão tem um valor Yin ou Yang de 1-4, bem como um efeito especial. Para iniciar o jogo, cada jogador revela uma carta na fila inferior, realiza o efeito e depois coloca a mébita no cartão.
Em uma curva, você explora um cartão adjacente em um nível não flexível, virando-o, realizando seus efeitos e colocando seu meeplismo nele; Trocar um cartão da sua mochila com um cartão em sua montanha, andando pelo cartão substituído em um cache; Ou esconda uma carta, que é a mesma que o comércio, mas na montanha de outro jogador. Se seus cartões de montanha face-up tiverem um equilíbrio de Yin e Yang, você poderá removê-los do jogo.
Quando você chega ao pico da montanha, você adiciona seu cache à sua mão, então você pode passar a reviravolta fazendo nada, soltando cartas do seu cache com a face para cima na montanha para equilibrar melhor seu yin e yang e jogando cartas de cache na montanha de outro jogador , que então desliza um dos seus cartões de frente para baixo restantes.
Product Specifications
- No jogo competitivo, quando todos estão no auge, os jogadores marcam 3, 2 e 1 bandeiras com base em quem é mais equilibrado, com os laços sendo quebrados em favor de quem subiu primeiro na montanha; Jogue várias rodadas até que alguém colecione nove bandeiras e vitórias.
- No jogo cooperativo, você termina o jogo depois que todos escalaram sua montanha, e todos vencem apenas se todos tiverem um equilíbrio de Yin-Yang.
- Contém: 4 conjuntos de 18 cartões de montanha, 1 baralho de cartas de bandeira para manter a pontuação, 4 meeples coloridos com adesivos para personalizá -los, 3 tokens de pico, 1 livro de regras para jogo competitivo e 1 livro de regras para jogo cooperativo.