Descubra qual jogador entre o grupo é da outra linha do tempo, revelando suas falsas memórias. Um conjunto cuidadosamente montado de 260 perguntas projetadas apenas para esse fim está nas dicas dos dedos. Mas eles podem impedir você de usar a pergunta escolhida!
Para descobrir quem é da outra linha do tempo, os jogadores comparam memórias enquanto jogam o jogo de cartas de Mandela Effect para ver quem se lembra corretamente e quem está convencido de que suas memórias estão corretas. Nenhum jogador sabe quem será descoberto como da linha do tempo alternativa até a conclusão do jogo.
Em uma curva, o jogador um e o jogador dois determinarão quais das cinco categorias estarão em jogo durante o seu turno usando os símbolos de potência associados. O jogador um desenhará uma carta do baralho e lerá em voz alta a pergunta para essa categoria - nomes de marcas, nomes de celebridades, filmes de história e TV ou música - para o jogador dois (o jogador à direita). Se o jogador dois indicar corretamente a realidade atual, eles ganham um ponto
Product Specifications
- Correto ou não, o jogo passa para o jogador à direita e começa uma nova curva.
- O primeiro jogador a 13 pontos ganha.
- A pessoa com a pontuação mais baixa é da outra linha do tempo e deve ser relatada ao estado profundo imediatamente! ”Descrição do editor