Todos os heróis precisam provar seu valor! Em contos de glória, os jogadores jogam heróis emergentes. Cada turno representa um ano na vida dos heróis, e cada jogador decide o que seu herói fez naquele ano (derrotou um monstro, saqueou tesouro, conheceu pessoas etc.) para tentar ganhar glória. Após dez turnos, o jogador com mais glória vence.
A cada turno, os jogadores selecionam simultaneamente uma missão que desejam fazer de uma piscina comum. Eles então precisam pagar o custo da missão e colocá -la em seu "caminho da vida" conectado a outra missão que já fizeram ou sua área de partida.
Algumas missões como matar monstros trazem pontos de glória imediatos, enquanto outros são afetados pelo que os jogadores fizeram antes ou farão depois em seu caminho da vida.
Product Specifications
- Número de jogadores: 2 a 5
- Comprimento do jogo: 45 minutos
- Idades: 10 ou mais
- 1 quadro de aventura de dupla face
- 1 livro de regras
- 74 ladrilhos de aventura
- 40 cartões de seleção
- 200 tokens