Fort sumter är ett tvåspelarkortdrivet spel (CDG) som skildrar 1860-avskiljningskrisen som ledde till bombardemanget av Fort Sumter och det amerikanska inbördeskriget. Fort Sumter är ett litet fotavtrycksspel (11x17 monterad karta) som tar cirka 25-40 minuter att spela. Spelet gör en unionist kontra en avskildare spelare. Varje spelare använder områdeskontrollmekaniker som är banbrytande i Mark Herman's We the People Design och odödliggjorda i Twilight -kämpar för att placera, flytta och ta bort det politiska kapitalet. Platsen för det politiska kapitalet avgör vem som kontrollerar var och en av de fyra krisdimensionerna (politisk, avskiljning, allmän opinion och beväpningar). Efter tre omgångar av spel kulminerar spelet i en sista kriskonfrontation för att bestämma vinnaren.
Hjärtat i Fort Sumter -designen är Marks CDG -system där du använder strategikort för deras värde eller historiska händelse för att förvärva politiskt kapital från krisspåret. Politiska kapitaltokens används för att tävla om kontroll av de tolv kartutrymmen. Here the likes of William Lloyd Garrison, Sam Houston, Jefferson Davis, and Harriet Beecher Stowe walk on stage, while the Southern states dissolve the Union.
De tolv kartutrymmen är grupperade i krisens fyra dimensioner. Du får en segerpoäng varje omgång som du kontrollerar en dimensions tre utrymmen. Till exempel kännetecknas arméns dimension av federala arsenaler, Fort Pickens och naturligtvis Fort Sumter. Dessutom får du en seger för varje omgång för att kontrollera ditt hemliga objektiva utrymme. Men se upp; Endera spelare kan göra aktiva objektiva utrymmen. I slutet av de dubbla presidentens invigningar (omgång tre) driver en ny slutkrismekaniker spelet till sin varmt omtvistade slutsats.
Product Specifications
- Fort Sumter - Secession Crisis 1860-1861
- Med hjälp av en ny slutlig krisseriemekaniker kan du påskynda krisen genom att bryta zoner (upptrappning, spänning, slutkris) som ger bonuspolitiskt kapital.
- Men se upp, eftersom den första personen som bryter mot den slutliga kriszonen får politisk fördel, men förlorar emellertid segerplatsen.
- Varje spel slutar med en sista kris, där kort som är inställda under de tre omgångarna slutför dina slutliga politiska manövrar som bestämmer vinnaren.