Dawn of Empire är ett okomplicerat spel som är centrerat på marinaspekterna av det spansk-amerikanska kriget 1898 i Atlanten. Spelet visar denna konflikt på strategisk nivå, med de flesta operativa och taktiska detaljer representerade av snabba och lätt att spela system, snarare än intrikata mekanismer. Syftet med spelet är att ge en bred översikt över de historiska händelserna samtidigt som det är roligt att spela.
Allt började verkligen i februari 1895 när Spanien ensidigt avbröt konstitutionella garantier för Kuba och dess befolkning. Detta ledde till öppen uppror på ön och allvarliga hämndåtgärder av den spanska administrationen av kapten General Weyler, inklusive koncentrationsläger för icke-stridande. Detta var för mycket för den amerikanska pressen, och som ett resultat ledde den amerikanska allmänheten och så småningom amerikanska trycket till Weylers borttagning, men inte till en minskning av spänningarna mellan USA och Spanien. Och sedan hände Maine. Den 15 februari 1898, långt in i nattens mörker, sprängde USS Maine, förankrad i Havana Harbour för att synas efterlevnad av amerikanska intressen på ön. 268 u, s. Navpersonal dödades, cirka 2/3 av besättningen på fartyget. Den amerikanska pressen exploderade också. Rubriker ropade spanska förräderi och William Randolph Hearts -tidningar rörde om potten med amerikansk ilska kraftigt. I slutet av mars avrättade en marindomstol av en dom om att Maine förstördes av en extern explosion och pekade fingret genom implikation på spanska. Innan slutet av följande månad skulle USA förklara krig mot Spanien.
Syftet med spelet för USA: s spelare är att kontrollera havsområdena runt den amerikanska Atlantkusten och Karibiska havet för att förhindra spanska stridande från att stödja sina öinnehav och förstöra de marinstyrkorna i Spanien. Syftet med spelet för den spanska spelaren är att störa USA: s havskontroll, behålla havskontroll runt den spanska kusten så länge som möjligt och förstöra USA: s marinstyrkor. Båda spelarna måste distribuera sina marinresurser i havsområdena på kartan för att tjäna segerpoäng i slutet av varje tur för områden under deras kontroll, blockerad och för att motsätta sig enheter förstörda.
Product Specifications
- Komplexitet: 4 av 10
- Solitaire lämplighet: 4 av 10
- Tidsskala: 11 dagar per varv
- Map Scale: Variable (Area Movement Maps)
- Enhetsskala: Individuella krigsfartyg